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《龙腾世纪4》惨败!EA甩锅:因为不是在线就业游戏

发布日期:2025-10-15 11:15    点击次数:102

《龙腾世纪4》历经多年确立,但发售后却沦为EA的一场惨败。不管是剧情、玩法,照旧举座游戏计算,王人遭到了玩家和媒体的利害月旦,尤其是政事正确元素。可是,EA的CEO安德鲁·(Andrew Wilson)却有不同观念。

在摄取PC Gamer采访时,他觉得游戏失败的原因在于它不是一款“在线就业游戏”。

“在线就业”游戏步地一直是业界争议的焦点。诚然它一经风靡一时,但如今已有大批失败案例,远远朝上得手的作品。更进攻的是,单东说念主RPG游戏宽裕没必设施受这种步地。

但威尔逊在采访中默示:

“为了诱惑中枢玩家群体除外的改动常受众,游戏需要径直与玩家不休变化的需求接轨——他们越来越倾向于分享宇宙体验、更真切的互动,同期依然追求高质地叙事。”

威尔逊的不雅点可动力于《龙腾世纪4》领先果真立主张。该作在早期阶段曾被计算为一款在线就业型MMO,但在《圣歌》失败后,EA才决定烧毁这一步地。

当今,BioWare仍在确立《5》,但从威尔逊的言论来看,EA似乎可能会让《质地效应》系列也走上“在线就业”说念路。

关于玩家来说,这无疑是最倒霉的可能性。但EA似乎并不肯意正视问题的着实地点。